← Усі новини

Lineage 2: BASIC — назад до витоків. Повільно. Але чи для всіх?

Lineage 2NCSoftОфіційноАнонсДумка
Автор: L2Get
Lineage 2 BASIC — ілюстрація повернення до класичної гри

NCSoft готує BASIC — оновлення корейської Lineage 2 із запуском 28 жовтня 2026 року. У центрі анонсу — новий сервер Gludin, поступовий розвиток, починаючи зі спорядження No-Grade, та обіцянка знову зробити спільну гру важливою. Знайомитися з цією концепцією компанія пропонує з Falchion у руках — саме навколо нього побудовано анонс нового старту.

Звучить приємно. Майже досить, аби згадати перший серйозний меч і зібрати старий склад клану. Але між «повернути відчуття ранньої Lineage 2» та «повернути ранню Lineage 2» є суттєва різниця. Бажано розібратися з нею до того, як ностальгія дістанеться банківської картки.

Falchion повернули. Тепер залишилося повернути сенс

В офіційному анонсі NCSoft концепція Gludin ґрунтується на трьох принципах: Standard, Simple, Slow — почати з основ, спростити системи й уповільнити розвиток. Гравцям пропонують поступовий шлях зі спорядженням без рангу замість стрімкого проходження початкових етапів.

Ідея заслуговує на увагу. Розвиток персонажа може бути цікавим задовго до максимального рівня — якщо на цьому шляху є чим займатися, з ким взаємодіяти й заради чого здобувати наступну річ.

Однак стару Lineage 2 не можна відновити, просто видавши всім дешеві мечі та сповільнивши прокачування. Для повернення колишнього ігрового досвіду важлива не лише швидкість розвитку, а й роль групи, професій, торгівлі та взаємодії між гравцями.

Одягнути сучасну гру в стару броню — не те саме, що повернути старі правила.

Slow — для всіх чи лише для тих, хто не заплатив?

Одна з найцікавіших обіцянок NCSoft — скоротити розрив у розвитку між гравцями. Саме так компанія пояснює один із напрямів нового сервера.

І тут хочеться відкласти Falchion та уважно вивчити монетизацію.

Скепсис виникає не на порожньому місці. Наприклад, в офіційному описі європейського Project Eva — сервера в межах Lineage 2 Essence — у квітні 2024 року пропонували семиденну руну за €9,99: +30% до XP/SP і додаткові характеристики. Йдеться про інший регіональний сервер, а не про підтверджені умови BASIC. Але приклад того, як платні можливості впливають на темп розвитку, цілком конкретний.

Головне питання просте: уповільнення стане загальним правилом чи базовою комплектацією для тих, хто не купує прискорення?

Якщо звичайний розвиток уповільнюють, а можливість прискоритися продають окремо, повернення до витоків набуває зовсім іншого сенсу. Один гравець насолоджується розміреною подорожжю, а другий уже поїхав уперед — теж із повагою до класики, просто платною смугою.

Поки що це запитання до BASIC, а не твердження про його майбутню монетизацію. Та сприймати слово Slow як обіцянку справедливішої гри передчасно. Повільніше — не означає чесніше.

У минуле — з новим класом

Разом із BASIC представлено Bartz — новий рухливий клас ближнього бою з кинджалом. Його концепцію розробники пов’язують із «Війною за визволення Бартца» — подією з історії спільноти Lineage 2.

Сам по собі новий клас — не недолік. Та він добре показує, як варто сприймати BASIC: поєднання ностальгічних мотивів і нового контенту саме по собі не означає відновлення конкретної історичної хроніки.

Машина часу, схоже, вирушає з уже встановленими оновленнями.

Тому прихильникам C1, C4 та Interlude варто розділяти інтерес до нового експерименту NCSoft і очікування повернення саме тієї гри, яку вони пам’ятають.

Новий сервер може виявитися цікавим — і водночас зовсім не тим, чого шукає шанувальник старих хронік.

Ностальгія є. Кредит довіри доведеться заробити

Усе залежатиме від конкретних правил, балансу, ролі крафту й того, наскільки платні переваги зможуть впливати на розвиток персонажа.

Поки що «повернення до основ» варто сприймати як обіцянку, а не результат. BASIC може стати вдалим експериментом NCSoft. А може виявитися новою обгорткою для продажу старих спогадів.

Повернути Falchion — завдання зрозуміле. Повернути довіру — рейд складніший.