Lineage 2: BASIC — назад к истокам. Медленно. Но для всех ли?

NCSoft готовит BASIC — обновление корейской Lineage 2 с запуском 28 октября 2026 года. В центре анонса — новый сервер Gludin, постепенное развитие с No-Grade экипировки и обещание вернуть значимость совместной игре. Знакомиться с этой концепцией компания предлагает с Falchion в руках — именно вокруг него построен анонс нового старта.
Звучит приятно. Почти достаточно, чтобы вспомнить первый серьёзный меч и собрать старый состав клана. Но между «вернуть ощущения ранней Lineage 2» и «вернуть раннюю Lineage 2» есть существенная разница. Желательно выяснить её до того, как ностальгия доберётся до банковской карты.
Falchion вернули. Теперь осталось вернуть смысл
В официальном анонсе NCSoft концепция Gludin строится вокруг трёх принципов: Standard, Simple, Slow — начать с основ, упростить системы и замедлить развитие. Игрокам предлагают постепенный путь с экипировкой без ранга вместо стремительного прохождения начальных этапов.
Идея заслуживает внимания. Развитие персонажа может быть интересным задолго до максимального уровня — если на этом пути есть чем заниматься, с кем взаимодействовать и ради чего добывать следующую вещь.
Однако старую Lineage 2 нельзя восстановить, просто выдав всем дешёвые мечи и замедлив прокачку. Для возвращения прежнего игрового опыта важна не только скорость развития, но и роль группы, профессий, торговли и взаимодействия между игроками.
Надеть на современную игру старую броню — не то же самое, что вернуть старые правила.
Slow — для всех или только для тех, кто не заплатил?
Одно из наиболее интересных обещаний NCSoft — сократить разрыв в развитии между игроками. Именно так компания объясняет одно из направлений нового сервера.
И здесь хочется отложить Falchion и внимательно изучить монетизацию.
Скепсис возникает не на пустом месте. Например, в официальном описании европейского Project Eva — сервера внутри Lineage 2 Essence — в апреле 2024 года предлагалась семидневная руна за €9,99: +30% к XP/SP и дополнительные характеристики. Это другой региональный сервер, а не подтверждённые условия BASIC. Но пример того, как платные возможности влияют на темп развития, вполне конкретный.
Главный вопрос прост: замедление станет общим правилом или базовой комплектацией для тех, кто не покупает ускорение?
Если обычную прогрессию замедляют, а возможность ускориться продают отдельно, возвращение к истокам приобретает совсем другой смысл. Один игрок наслаждается размеренным путешествием, а второй уже уехал вперёд — тоже с уважением к классике, просто по платной полосе.
Пока это вопросы к BASIC, а не утверждения о его будущей монетизации. Но принимать слово Slow за обещание более справедливой игры преждевременно. Медленнее — не значит честнее.
В прошлое — с новым классом
Вместе с BASIC представлен Bartz — новый мобильный класс ближнего боя с кинжалом. Его концепцию разработчики связывают с «Войной за освобождение Бартца» — событием из истории сообщества Lineage 2.
Сам по себе новый класс — не недостаток. Но он хорошо показывает, как следует воспринимать BASIC: сочетание ностальгических мотивов и нового контента само по себе не означает восстановления конкретной исторической хроники.
Машина времени, похоже, отправляется с уже установленными обновлениями.
Поэтому поклонникам C1, C4 и Interlude стоит разделять интерес к новому эксперименту NCSoft и ожидание возвращения именно той игры, которую они помнят.
Новый сервер может оказаться интересным — и при этом совсем не тем, что ищет поклонник старых хроник.
Ностальгия есть. Кредит доверия придётся заработать
Всё будет зависеть от конкретных правил, баланса, роли крафта и того, насколько платные преимущества смогут влиять на развитие персонажа.
Пока «возвращение к основам» стоит воспринимать как обещание, а не результат. BASIC может стать удачным экспериментом NCSoft. А может оказаться новой упаковкой для продажи старых воспоминаний.
Вернуть Falchion — задача понятная. Вернуть доверие — рейд посложнее.
